SERUM, novo jogo de sobrevivência, realizará um playtest

#Games | O teste de jogo de Serum começa em 24 de abril E durará uma semana!
Viniciusem

A desenvolvedora Game Island e a editora Toplitz Productions acabam de anunciar o próximo teste de jogo para o emocionante jogo de aventura de sobrevivência em primeira pessoa SERUM.

O teste de jogo estará acessível via Steam a partir de 24 de abril, começando às 8h do horário de Brasília, e durará 7 dias, dando aos jogadores outra ótima oportunidade de jogar o jogo e deixar seu feedback, enquanto se prepara para o lançamento no acesso antecipado no Steam para PC.

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Confira o mais novo trailer abaixo:

Recém-saído de seu sucesso no Steam Next Fest como uma das 50 principais demos jogáveis, o novo teste de jogo apresenta aos jogadores mais para experimentar em termos de habilidades, armas e criação, e também dá aos jogadores a oportunidade de explorar tanto o bioma da floresta quanto o bioma do pântano sem restrições de tempo de jogo.

Os jogadores podem se inscrever para a possibilidade de obter acesso ao teste de jogo através da página oficial do Steam do jogo. O teste de jogo permitirá que os gamers explorem o mundo sombrio e perigoso de Serum e desvendem os segredos da Praga, uma pandemia global que infectou o mundo moderno. Com a pressão constante do tempo, os aventureiros precisarão agir rapidamente para sobreviver. Este é um ambiente onde cada segundo conta, encontrar aquela dose tão importante de soro é a diferença entre a vida e uma morte prematura.

Os habitantes infectados do mundo arruinado de SERUM, sem dúvida, se provarão adversários desafiadores. Essas abominações mutantes são os predadores alterados pela natureza, incluindo lobos, ratos, artrópodes e javalis, radicalmente alterados e tornados excessivamente agressivos por experimentos de soro fracassados.

A desenvolvedora Game Island e a editora Toplitz Productions estão utilizando o teste de jogo como uma oportunidade para os fãs e jogadores mergulharem no mundo sombrio e emocionante de SERUM para ajudar a moldar a direção futura do jogo e aprimorar a experiência geral de jogo antes do lançamento no acesso antecipado no PC.

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