Recentemente, o CEO da divisão de jogos da Microsoft, Phil Spencer, concedeu uma entrevista para a Famitsu, uma revista de jogos japonesa. Nessa entrevista, Spencer abordou diversos assuntos relacionados ao Xbox e Bethesda, bem como as parcerias com os criadores de jogos japoneses que o Xbox anda fazendo.
Quero dar às minhas equipes a confiança necessária para serem ambiciosos sobre o que eles estão tentando criar.
Qual tem sido sua estratégia nos últimos anos no desenvolvimento de títulos do Xbox Game Studios?
Um exemplo disso é o RPG "Clockwork Revolution" da inXile Entertainment, uma nova IP. O jogo possui o estilo característico da inXile. Com diferentes ângulos de câmera, perspectiva em primeira pessoa e abordagens de jogabilidade criativas, sinto que a equipe está buscando inovação e é fantástico. Além disso, também queremos continuar lançando jogos regulares conhecidos e criar expectativas para futuros jogos incríveis que os jogadores possam esperar.
Você se sente mais atraído pelo desenvolvimento de novas IPs do que pelas IPs existentes?
Com quais títulos do Xbox Game Studios revelados este ano você está particularmente animado?
Que novo IP você espera que seja a franquia que dará suporte ao Xbox no futuro?
Falando das IPs que sustentam o Xbox, não houve anúncios de novos títulos nas séries "Halo" ou "Gears". O que acontecerá com o futuro de ambas as séries?
A Bethesda Softworks, liderada por "Starfield", teve uma grande presença neste showcase. Após trabalhar com eles, o que você avalia positivamente?
Falando nisso, foi impressionante ouvir Todd Howard dizer em um evento após o Xbox Games Showcase: "Agora que somos parte da Microsoft, podemos ter ambições ainda maiores e assumir riscos no desenvolvimento de jogos".
No mesmo evento, Matt Booty mencionou que o objetivo é lançar pelo menos 4 títulos first-party por ano.
"O desenvolvimento dos jogos do diretor Kojima está progredindo bem. Queremos criar um momento para anúncios no futuro"
No Xbox Games Showcase, vimos o anúncio de vários títulos japoneses. Isso indica uma relação positiva entre você, Phil, e os criadores de jogos japoneses. Poderia nos falar sobre essa interação?
Os anúncios dos novos jogos japoneses "Gio - Path of the Goddess" da Capcom e "Metaphor: Refantasy" da Atlus em nosso palco são extremamente significativos. Lembro-me dos momentos em que nossos parceiros subiram ao palco em shows passados, como "ELDEN RING" e "DARK SOULS III". Claro, sabemos que ainda temos muito trabalho pela frente, especialmente em nossa parceria com a Square Enix, e queremos fazer avanços nessa área.
Como está o projeto do diretor Kojima, mesmo que não tenha sido anunciado desta vez?
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— @Kojima_Hideo Unknown date
Quando podemos esperar algum progresso?
A entrevista de Phil Spencer à Famitsu falou mais sobre a atual estratégia da Microsoft em relação aos jogos da Xbox Game Studios e Bethesda, ressaltando que deseja que suas equipes sejam ambiciosas e inovadoras.
Quais são suas expectativas em relação aos futuros lançamentos do Xbox Game Studios? Compartilhe nos comentários.