Não tem como negar que Redfall foi um belo balde de água fria para centenas de jogadores que estavam hypados pelo novo projeto da Arkane, mas infelizmente o jogo não agradou em nada.
O conhecido Phil Spencer, que é o atual chefe do Xbox, se manifestou pela primeira vez a respeito do jogo em uma recente entrevista para o Kinda Funny e alega que está chateado com ele mesmo.
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Além disso, ele também expressou sua insatisfação com o desempenho crítico de Redfall, pois como não é segredo, o jogo foi massacrado pelos jornalistas e também jogadores.
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— @tomwarren Unknown date
A Arkane está levando em consideração o feedback interno e se comprometendo a alcançar uma taxa de quadros de 60 por segundo, além de trabalhar em outras melhorias no jogo. Reconheço e assumo a responsabilidade de lançar um jogo excelente, especialmente considerando o preço de 70 dólares.
Compreendo que algumas pessoas estão pedindo pela minha demissão, já que sou altamente remunerado, mas estamos totalmente comprometidos em trabalhar no Redfall, apoiando a equipe e suas ambições criativas e, acima de tudo, satisfazendo os jogadores."
A situação envolvendo Redfall é sem dúvidas bastante preocupante, pois o jogo chegou repleto de bugs, problemas de otimização no PC, falta de suporte para 60 FPS no Xbox Series, problemas na IA e muito mais....
Muitos jogadores alegam que o jogo não deveria ter sido lançado agora e a melhor opção era o adiamento para evitar esses problemas que estamos presenciando nesse exato momento. Além disso, muitos acreditam que o mesmo pode acontecer com Starfield,
Redfall já está disponível no PC, Xbox e Xbox Game Pass.