Confira os primeiros detalhes de "Alice: Asylum"

#Games | Ainda não há detalhes se a produção da parte jogável do game já se iniciou, mas ao menos a parte criativa já está bem adiantada.
Allan Kardecem

Há um bom tempo já sabemos que o lendário design American McGee vem trabalhando na aguardada sequencia Alice: Madness Returns, mais de quatro anos pelo menos, e finalmente ele anunciou em seu Twitter que o design principal da obra, junto com sua narrativa está completa. O anuncio feito ontem através de um vídeo no Youtube, mostra a Bíblia Design "Alice: Asylum", a referencia que será usada para desenvolvimento do game.

São mais de 400 páginas que estão disponíveis em um PDF para os apoiadores do Patreon do design, onde podemos ver todos detalhes planejados para o game, desde ambientes, armas, inimigos e chefes.

Ainda não há detalhes se a produção da parte jogável do game já se iniciou, mas ao menos a parte criativa já está bem adiantada.

Para quem não conhece, a franquia American McGree's Alice, começou com o primeiro game lançado em 2000, e sua sequencia Alice: Madness Returns lançada em 2011, ambos para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Os games recontam a história de Alice no Pais das Maravilhas, mas com uma abordagem sombria, mostrando Alice, como uma garota psicótica e com vários problemas mentais em um sinistro mundo de terror e pesadelos. Os games ficaram famosos com seu estilo de aventura e ação, mesmo que embora suas mecânicas tenham sido criticadas, tanto por serem genéricas e imperfeitas, acabou sendo elogiados por sua narrativa imersiva e uma reviravolta única em um conto bem conhecido, fazendo com que os fãs quisessem mais.

Em 2017, o design American McGee estava procurando ajuda para convencer a EA financiar um novo jogo, mas acabou recorrendo aos fãs através do Patreon, o que parece que foi uma boa escolha.

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