Hannah Foell, a qual trabalhou durante 6 anos na Sony Santa Monica Studio, anunciou recentemente sua saída do estúdio. A desenvolvedora atuou como produtora de gameplay de God of War e God of War Ragnarok.
Conforme anunciado em seu Twitter, Hannah Foell deixará a Santa Monica e se juntará a Nintendo of America. Seu novo cargo será aprimorar o "relacionamento com desenvolvedoras e editoras", ajudando no lançamento de jogos de terceiros no console da Nintendo.
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— @hannanimal Unknown date
Hannah Foell se uniu em 2016 à Santa Monica, ficando responsável pela produção do Gameplay e Combate. Ela comandou diretamente a equipe que cuidava de diversos elementos de gameplay, como mecânicas, IA dos inimigos e companheiros, lutas contra chefes e muito mais.
Em God of War Ragnarok ela também se responsabilizou em comandar a equipe de design de combate e animação de gameplay, ajudando a dar vida às principais características do combate do jogo.