High On Life, o criativo FPS desenvolvido por Justin Roiland, o criador da popular animação Rick and Morty, foi lançado semana passada e acabou sendo um enorme sucesso, tornando-se o maior lançamento third party na história do Game Pass.
Conversando sobre o assunto com o Major Nelson da Xbox, Justin Roiland afirmou que antes de lançar seu jogo pesquisou muito dentro da indústria, chegando à conclusão de que o Game Pass agrega muito valor aos jogos.
E essas pessoas, se você acredita no que fez e realmente se sente confiante de que fez algo especial ou diferente - e fizemos com nosso jogo - essas pessoas podem se tornar de certa forma pregadores para o título.
Para ele, o jogo estar no serviço abrange o alcance que ele possui. Pessoas que de outra forma não dariam uma chance ao jogo, agora podem experimentá-lo simplesmente realizando o download, sem gastos extras.
Além de ajudar no boca a boca, trazendo mais publicidade para o seu jogo, o Game Pass também ajuda nas vendas do título. Para Roiland, o serviço é uma ferramenta poderosa e ajudará no desenvolvimento dos seus próximos jogos.
Somos um estúdio independente. Somos pequenos. E queremos um fundo para fazer mais jogos loucos e divertidos. E isso foi levado em consideração por nós. Pensamos, ""OK, nós realmente queremos que este jogo chegue lá. Queremos que isso aconteça. Queremos que as vendas tenham um bom desempenho." E acho que sim, quero dizer, pelo que reuni em minhas pequenas pesquisas e perguntas a diferentes pessoas, o Game Pass foi um grande valor agregado a esse respeito.
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Em High On Life, os jogadores terão que acabar com um cartel de drogas alienígenas. A droga deles? O seres humanos. Você assume o papel de um caçador de recompensas que deve impedi-los. Para ajudá-lo nessa tarefa, você terá a companhia de diversas Gatlians, armas falantes que possuem habilidades únicas e personalidades bem extravagantes.
High On Life encontra-se disponível para PC, Xbox Series X|S e Xbox One. O jogo também está disponível através do serviço Game Pass.