Além de ter especificado que está trabalhando em 4 jogos ainda não anunciados, incluindo uma Grande IP e um Remake, a Electronic Arts (EA) revelou todos os números referentes ao seu ano fiscal mais que positivo de 2022.
A empresa norte-americana teve um "ano recorde " no setor de jogos e viu tanto as receitas quanto os lucros crescerem significativamente. O grande crédito vai, como de costume, para os títulos de Jogo como Serviço (GaaS), que até o momento representam 71% da receita total da editora.
Abaixo estão os principais pontos de crescimento da Electronic Arts tanto no quarto trimestre quanto em todo o ano fiscal.
- Os Jogos como Serviço cresceram 17% ano a ano e representam 71% da receita anual de US$ 6,99 bilhões da EA;
- A EA Player Network cresceu 16% ano a ano com mais de 580 milhões de contas únicas ativas;
- 150 milhões de novos usuários no EA Sports FIFA no ano fiscal de 2022;
- O FIFA Mobile teve o melhor trimestre de todos os tempos no quarto trimestre com um aumento exponencial de 80% da base de jogadores;
- A 12ª temporada de Apex Legends teve o maior envolvimento da comunidade desde o lançamento;
- It Takes Two ganhou mais de 90 prêmios durante o ano fiscal de 2022.
Por fim, este é o comentário de Jorgensen:
"O ano fiscal de 2022 foi um ano recorde, com centenas de milhões de jogadores em todo o mundo que se juntaram aos nossos jogos para jogar, ajudar e criar juntos. Com jogos extraordinários, baseados em torno de grandes IPs, construído por equipes incrivelmente talentosas e um compromisso excepcional com nossos jogos como serviço, 2023 será um ano de inovação e crescimento para a Electronic Arts."