Antoine Henry, co-diretor criativo e designer-chefe de Skull & Bones, anunciou que está deixando a Ubisoft Singapore após 15 anos trabalhando no estúdio da empresa francesa.
Estas são as palavras de Antoine Henry, que no entanto não especificou os motivos que o levaram a deixar a Ubisoft. Ao longo dos anos, Antoine trabalhou não apenas em Skull & Bones, mas também em Assassin's Creed: Valhalla e seu trabalho mais recente foi como diretor da DLC Siege of Paris do jogo.
O Skull & Bones passou por várias reboots internos ao longo dos anos (4 para ser mais específico), e de acordo com alguns insiders, um Beta Interno estaria próximo de ocorrer, porém não está claro se o projeto tem uma direção precisa e está começando a acelerar o desenvolvimento, com vista a um lançamento ou se o desenvolvimento ainda estar correndo a todo vapor.
Skull & Bones está em desenvolvimento para Xbox One, PS4 e PC.