Ao que tudo indica a Sony está trabalhando para trazer uma tecnologia semelhante ao DLSS da Nvidia para o seu console de nova geração.
A patente que já fora registrada pela empresa descreve um método ''implementado via computador para completar a imagem''. Tal técnica foca no acabamento de uma imagem que apresenta dados ausentes ou corrompidos através de deep learning.
Isso não difere muito da tecnologia de Deep Learning Super Sampling (DLSS) da Nvidia, que usa do upscaling para melhorar a resolução da imagem em tempo real.
E graças ao super SSD e a GPU de nova geração do console tal técnica seria mais do que possível, e o que reforça isso ainda mais é que o perfil no Linkedln de Andy Bigos, engenheiro sênior da Sony, diz que ele é um dos inventores da patente, onde também é dito que ele está ''trabalhando na aplicação de machine learning e renderização de gráficos em tempo para o PlayStation 5.