Eidos Montréal muda sua rotina para uma semana de trabalho de quatro dias

#Games | Um passo dado para melhorar as condições de trabalho de seus funcionários.
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Eidos Montréal, o estúdio por trás de Deus Ex: Mankind Divided e Shadow Of The Tomb Raider está mudando a rotina de trabalho de seus funcionários, tendo agora quatro dias de trabalho úteis na semana. Em meio a tantas notícias sobre o crunch time na indústria de desenvolvimento de jogos, esta é uma boa iniciativa para garantir o bem-estar de todos.

O estúdio disse que os salários e as condições de trabalho permanecerão os mesmos, eles apenas fecharão o escritório às sextas-feiras, para que todos passem de semanas de 40 horas para semanas de 32 horas de trabalho. A ideia é que com mais tempo para relaxar e viver suas vidas, as pessoas trabalharão melhor durante essas horas reduzidas.

Esta mudança não é uma novidade, apesar de ainda não ser muito implementada. Na Islândia foram aplicados testes com esse modelo de trabalho, e eles foram declarados um "sucesso esmagador", com a produtividade melhorando ou pelo menos permanecendo a mesma na maioria dos locais de trabalho.

"A ideia não é condensar a jornada de trabalho em 4 dias, mas sim rever a nossa forma de fazer jogos e o nosso tempo de qualidade investido, com o intuito de trabalhar melhor! Acima de tudo, queremos aumentar a produtividade e o bem-estar de nossos funcionários", disse o chefe do estúdio, David Anfossi, na declaração.

A mudança virá nas próximas semanas. Eles também estão fazendo isso na Eidos Sherbrooke, um estúdio de pesquisa e desenvolvimento próximo que trabalha com a transformação em tempo real de ambientes e superfícies, e o uso de IA e machine learning na geração e renderização de mundos.

Atualmente o estúdio está trabalhando em Marvel's Guardians Of The Galaxy, que está previsto para ser lançado no dia 26 de Outubro.

Fonte: Eidosmontreal
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