343 Industries diz que ainda pensa num adiamento de alguns meses para Halo Infinite

#Games | Joseph Staten falou sobre um novo atraso para a chegada do FPS, que felizmente não ocorreu
Billy Butcherem

Recentemente, a 343 Industries lançou um novo vídeo de diário de desenvolvimento de Halo Infinite, e nesta ocasião a equipe revelou que o jogo esteve muito perto de sofrer um segundo adiamento, após o primeiro em Agosto de 2020 que fez o jogo estar com a data atual de Final de 2021.

O diretor criativo do jogo, Joseph Staten, falou com a GamesRadar+ e admitiu abertamente que dentro do estúdio houve sérias conversas nos últimos meses, de uma possibilidade real de um novo adiamento, mas essa decisão foi então descartada para cumprir uma meta interna, portanto, Halo Infinite chegará em 2021.

"Decidimos não adiar o jogo ainda, estamos trabalhando nisso há muito tempo e a comunidade está esperando por um novo Halo há anos. Halo Infinite é um Games-as-a-Service e, portanto, o desenvolvimento de Infinite nunca estará concluído por completo, o jogo irá evoluir continuamente.''

''O lançamento será o início de uma viagem. Com a campanha e a primeira temporada do Multiplayer, começaremos esta aventura a tempo deste final de ano. Não queremos atrasar mais.''

Como informado pela 343 Industries, ao menos no lançamento, não haverá Campanha Cooperativa para Halo Infinite, enquanto o Splitscreen Multiplayer vai estar disponível desde o lançamento nos Xbox Series X/S e Xbox One, mas não no PC. Enquanto isso, o Forge Mode chegará na segunda temporada do jogo.

Halo Infinite será lançado em Fall (Setembro/Outubro/Novembro) de 2021, exclusivamente para Xbox Series X/S, Xbox One e Windows 10 PCs.

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