Motive Studios contatou algumas mentes do Dead Space original para fazer consultoria no Remake

#Games | Alguns veteranos da Visceral Games estão atuando como consultores em Dead Space Remake
Billy Butcherem

Dead Space Remake é um dos centros das atenções no momento atual, uma obra bastante ambiciosa, no qual pretende levar a franquia co-criada por Bret Robbins, Glen Schofield e Michael Condray da extinta Visceral Games a um novo nível de qualidade.

Utilizando da nova Frostbite 4 como motor gráfico, o mesmo adotado no novo Battlefield 2042, o título está sendo feito pela Motive Studios, mais lembrados por Star Wars: Squadrons e Star Wars: Battlefront II, com o diretor criativo sendo o mesmo de For Honor, no qual veio da Ubisoft Montréal.

Mas além deles, como dito antes, a Motive Studios quer tornar esse Remake em algo especial, e para isso, consultaram algumas mentes originais da Visceral Games na recriação do aclamado Survival-Horror.

Um desses é Dino Ignacio, ex-diretor de visual e efeitos do Dead Space original, onde criou o icônico "No HUD" do jogo, onde tudo fica aclopado na armadura de Isaac Clarke. Em seu Twitter, o ex-diretor revelou estar dando conselhos e fazendo consulta para a Motive:

"Em janeiro, fui convidado para ajudar a orientar os desenvolvedores na refazer um jogo em que trabalhei 13 anos atrás", tweetou Ignacio logo após o anúncio do jogo durante o EA Play Live.

"Tem sido um grande privilégio consultar e aconselhar a equipe da Motive Studios em uma franquia que tenho muito carinho. Parabéns a toda a equipe!"

Há muito se dizia que a Electronic Arts estaria trabalhando em um remake de Dead Space, e agora que temos um anúncio oficial, sabemos alguns detalhes adicionais sobre o jogo.

Espere uma "história melhorada", além de "personagens e mecânicas de gameplay" retrabalhadas e mais bem construídas, com Jeff Grubb da GamesBeat chamando Dead Space Remake de um verdadeiro reboot da franquia.

Dead Space Remake está em desenvolvimento para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.

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