CD Projekt diz que menos da metade da equipe de Cyberpunk 2077 ainda está trabalhando no jogo

#Games | Mas prometem cumprir a promessa de corrigir o problemático jogo
Billy Butcherem

A CD Projekt RED revelou seus resultados financeiros do primeiro trimestre recentemente e observou que os lucros caíram 64,7%, dando um histórico prejuízo financeiro para a empresa, que atualmente está em queda livre nas suas ações e valor de mercado.

Cyberpunk 2077, o último grande lançamento do estúdio que enfrentou controvérsia significativa, representou 60% das vendas de produtos no primeiro trimestre.

Embora o estúdio não tivesse muito a anunciar com relação a melhorias, o Presidente e CEO adjunto da CD Projekt S.A., Adam Kiciński, reiterou o compromisso do estúdio com o mesmo.

“Pretendemos cumprir o que prometemos aos nossos jogadores em janeiro. Embora já vejamos grandes melhorias, uma parte da equipe continua a trabalhar para garantir que o Cyberpunk ofereça entretenimento ainda melhor aos jogadores”, disse Kiciński sobre o fluxo de ganhos.

Falando aos investidores, Kiciński também revelou que “quase metade” da equipe de desenvolvimento do jogo estava trabalhando em Cyberpunk 2077 nas versões atuais de Xbox One e PS4 e nas próximas versões de Xbox Series X|S e PS5.

E quanto aos outros mais de 270 funcionários? Essas equipes mudaram para a pré-produção de múltiplos projetos AAA não anunciados (que começarão a ser desenvolvidos em 2022). A empresa pretende adotar de uma filosofia Ubisoft-like, onde vários jogos grandes são feitos de forma simultânea.

“São equipes, equipes menores, em transformação, se preparando para trabalhar esse conteúdo."

"O próximo ano é o ano em que queremos formar equipes discretas e trabalhar em grande escala, é claro, dependendo do projeto e das diferentes fases do futuro conteúdo AAA."

Fonte: Gaming Bolt
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