4A Games, estúdio de Metro, fala sobre as grandes melhorias que o DirectStorage trará nos jogos de Xbox Series X|S e PC

#Games | Estúdio teceu alguns elogios a revelação do recurso durante o anúncio do Windows 11
Billy Butcherem

Na manhã de hoje a Microsoft nos introduziu ao Windows 11, novo sistema operacional que tomará o lugar do atual Windows 10 neste final de ano, prometendo trazer muitas mudanças, melhorias e novidades, especialmente se você tiver foco no uso para jogos, sejam no PC ou nos Consoles Xbox.

Entre os recursos anunciados temos o DirectStorage, uma numa API com foco na leitura de I/O, dando ainda mais velocidade e praticidade nos jogos e para os desenvolvedores de títulos para PC e Xbox. Comentando sobre a novidade, Ben Archard, da 4A Games, falou sobre o impulsionamento na tecnologia que ele trará, numa entrevista com a Wccftech.

Archard explica que:

"A palavra-chave de todo esse compromisso é 'benefícios' e acho que serão muitos. A leitura mais rápida dos dados não só permite reduzir as loading screen, mas também transportar o streaming mais rápido dos recursos do jogo."

"A adoção desse sistema promete aumentar a riqueza dos ambientes de jogos, tanto no volume de objetos quanto na variedade de recursos utilizados, com modelos poligonais caracterizados por texturas e geometrias de alta resolução que pode ser acessado e gerenciado pelo sistema com muito mais rapidez."

Indo para os detalhes dos recursos avançados da API DirectStorage adotadas no Xbox Velocity Architecture, Archard também espera que:

"Tudo isso seja ainda mais aprimorado no futuro pelas possibilidades abertas por tecnologias de IA, como Sampler Feedback."

'Então, sim, eu realmente acho que estamos lidando com novas tecnologias muito interessantes, que realmente prometem explorar o potencial desse tipo de armazenamento."

E você, o que espera desse recurso? Lembramos que o Windows 11 chegará neste final de ano.

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