Rockstar Games anuncia CircoLoco Records

#Games | Uma gravadora oficial de músicas da empresa de Grand Theft Auto
Billy Butcherem

A Rockstar Games pode não estar perto de lançar algum jogo, mas agora ela está dedicada ao ramo de música! Isso porque através de suas próprias redes, foi anunciado a criação da CircoLoco Records.

Isso mesmo, uma gravadora de música oficial da Rockstar Games, criada em parceria com a CircoLoco. No site oficial da Rockstar, a empresa diz:

''A música sempre foi uma parte fundamental da Rockstar Games, desde a defesa de artistas underground e cenas em nossos títulos, até as estações de rádio meticulosamente selecionadas da série Grand Theft Auto e a introdução de casas noturnas digitais totalmente desenvolvidas em Grand Theft Auto Online com a atualização do After Hours, além de expandir as possibilidades para espaços sociais no jogo e descoberta de música com o lançamento de The Cayo Perico Heist.''

''Agora, estamos fundindo ainda mais os mundos físico e digital do entretenimento ao nos unirmos à CircoLoco, criadores de algumas das maiores e mais influentes festas do mundo real e uma das marcas mais reconhecidas na música de dança moderna. para criar um novo gravadora, CircoLoco Records.'

A empresa continua:

''Representando house e techno por mais de 20 anos por meio de suas festas no DC10 de Ibiza e ao redor do mundo, a pista de dança do CircoLoco se tornou a principal intersecção entre a dance music underground e elementos da moda, arte e cultura mais ampla.''

''Um esforço de longo prazo em direção à sustentabilidade ambiental tem sido outra marca registrada dos esforços da CircoLoco para desenvolver a abordagem da marca. O lançamento da CircoLoco Records reforça o compromisso da Rockstar Games em defender artistas de dance music com visão de futuro além do clube.''

''A CircoLoco Records abrirá novos caminhos em um esforço para apoiar e elevar a cultura da dance music durante um dos períodos mais difíceis já vividos para os clubes e representa uma oportunidade de elevar a cena através do poder coletivo dessas duas marcas de entretenimento.''

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