Activision Blizzard reitera que vai transformar todas as suas franquias como Call of Duty

#Games | Franquias como Crash, Tony Hawk's, Warcraft, Spyro e demais, seguindo o mesmo molde COD
Billy Butcherem

Não chocando ninguém, Call of Duty continua indo muito, muito bem para a Activision Blizzard, especialmente agora com Black Ops Cold War e Warzone.

E em resposta a esse sucesso, a Activision Blizzard está posicionada para pegar a fórmula que traz muito dinheiro a cada novo jogo de Call of Duty e encaixar todas as suas outras grandes franquias no mesmo molde.

Hoje, a empresa relatou seus ganhos para o primeiro trimestre do ano, com uma receita recorde no primeiro trimestre de US$ 2,28 Bilhões, dos quais US$ 2 Bilhões foram digitais.

A Activision Blizzard tem muitos segmentos contribuindo para essa receita, incluindo a Blizzard e a King, mas seus relatórios de hoje estavam claramente mais orgulhosos de quão bem Call of Duty estava indo.

A Activision citou que de todos os 435 milhões de usuários ativos mensais [MAU] em todas as suas propriedades, 150 milhões dessas MAUs eram apenas de Call of Duty.

Resumindo? Call of Duty ainda é enorme, crescendo ainda mais a cada novo lançamento e atualização, sendo o filho favorito da Activision.

O que significa que ela deseja que todos os seus outros filhos cresçam como Call of Duty, e isso é exatamente o que a Activision Blizzard vai fazer acontecer. Durante a mesma chamada de ganhos, a Activision focou nos "pontos de entrada múltiplos" para a franquia Call of Duty em Premium, Free-to-Play e Mobile.

"Call of Duty é o modelo que estamos aplicando às nossas franquias comprovadas, bem como às nossas novas franquias potenciais, enquanto tentamos aumentar nosso público para 1 Bilhão de jogadores", disse o CEO da empresa, Bobby Kotick.

Kotick mais tarde na teleconferência disse que a Activision Blizzard aumentaria suas operações no próximo ano, planejando contratar mais de 2.000 desenvolvedores, efetivamente triplicando o tamanho de "certas equipes de franquia" em comparação com seus tamanhos em 2019.

Esta expansão também inclui novos estúdios e expansões para estúdios existentes, com Kotick citando Polônia, Canadá, Austrália e China como regiões que a empresa estava procurando para crescimento.

Ainda não está muito claro o que Kotick quer dizer sobre usar Call of Duty como um "modelo", mesmo que a editora acelere os esforços de desenvolvimento nas franquias que deseja expandir nesse sentido.

Uma suposição mais óbvia é o foco em vários pontos de entrada, especialmente porque a empresa disse recentemente que tinha "vários" jogos F2P da IP de Warcraft em desenvolvimento e está claramente adotando uma tática mobile semelhante com o Diablo.

O que é um pouco mais claro é quem está sendo deixado de fora deste novo plano, já que na semana passada veio à tona que a desenvolvedora de Crash Bandicoot 4, Toys for Bob, está saindo de Crash para dar suporte ao Call of Duty.

Fonte: IGN
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