Segundo Jason Schreier, o Uncharted da Bend Studio provavelmente "desapareceu"

#Games | O título ainda estava em pré-produção, e após a Bend Studio sair do desenvolvimento, ele pode ter voltado a prancheta
Billy Butcherem

O Spin-Off da série Uncharted no qual a SIE Bend Studio estava trabalhando junto com a Naughty Dog foi provavelmente cancelado, de acordo com Jason Schreier.

Schreier apareceu no programa MinnMax para falar sobre seu recente relatório Bloomberg sobre a Sony e elaborou sobre o status de alguns dos jogos que foram referenciados. Seu relatório destacou alguns dos atritos dentro da Sony e falou sobre o que a Naughty Dog e a Bend Studio estavam trabalhando.

Um dos jogos que Schreier destacou foi uma proposta para um spin-off de Uncharted desenvolvido pela SIE Bend Studio e supervisionado pela Naughty Dog. De acordo com o relatório, a Bend Studio pediu para ser retirada do projeto por medo de ser absorvida pela Naughty Dog e começou a fazer sua própria Nova IP.

Ao falar sobre o projeto no podcast, Schreier diz:

"Eu presumo que ele simplesmente vai desaparecer. Era para ser um Spin-Off de Uncharted, não era como Uncharted 5 ou algo parecido. Com certeza haverá novidades dos jogos não mapeados no futuro, só quem sabe se aquele em particular vai continuar."

Schreier continuou a elaborar o projeto, deixando claro que ele estava apenas no início da produção e era mais uma coleção de ideias e planejamento básico, ao invés de algo que já havia explicitamente começado a ser desenvolvido em total escala.

Você pode não se lembrar, mas a SIE Bend Studio na verdade já fez um jogo da série Uncharted, com o Uncharted: Golden Abyss no PS Vita, então não é estranho para o estúdio ter trabalhado em outro Spin-Off da série.

No mesmo podcast, Jason Schreier também falou sobre alguns dos projetos da Naughty Dog, incluindo a revelação de que The Last of Us: Part II pode ter tido alguma DLC que estava planejada sendo arquivada.

Ele também explicou porque o remake do The Last of Us 1 está acontecendo, dizendo que dá aos desenvolvedores a chance de se acostumar com o hardware do PS5, enquanto o próximo grande sucesso está em desenvolvimento.

Fonte: TheGamer
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