Digital Foundry analisa o Patch 1.2 de Cyberpunk 2077 no Xbox One X e PS4 Pro

#Games | Como ficou a atualização nos consoles de 8° Geração?
Billy Butcherem

Com mais de 40 GB de atualizações Cyberpunk 2077 em consoles, o Patch 1.2 altamente antecipado do ambicioso e problemático RPG produzido pela CD Projekt RED veio para intervir em muitos componentes da produção.

Para analisar a extensão das mudanças feitas nas ruas de Night City, os técnicos da Digital Foundry analisaram detalhadamente as performances que atualmente caracterizam a versão atualizada do jogo.

De acordo com a redação, a última atualização disponibilizada pela software house polaca sofreu alterações variáveis ​​consoante as plataformas consideradas, com a PlayStation 4 Pro que parece ter beneficiado da maioria das melhorias.

Na análise da Digital Foundry, o console de geração média da Sony ganha um marco importante em termos de fluidez de experiência e estabilidade, com o Cyberpunk 2077 agora parecendo ser capaz de se estabilizar a uma taxa de quadros de 30 FPS na maior parte do tempo.

Em comparação com a situação observada com o Patch 1.2, o Digital Foundry relata uma melhoria de cerca de 8 fps em algumas situações.

Infelizmente, o aumento da fluidez vem acompanhado de sacrifícios em termos de renderização dos ambientes, com lentidão no carregamento dos detalhes na tela, com verdadeiros fenômenos pop-in nas sequências mais excitadas.

O último aspecto, relata a Digital Foundry, não afeta o Xbox One X, que no entanto não parece ter se beneficiado nem mesmo com as mesmas melhorias em termos de taxa de quadros. No console de geração média da Microsoft, o Cyberpunk 2077 agora atinge uma faixa de desempenho acima de 20 FPS, mas não estabiliza em 30 FPS.

Além disso, algumas sequências mais frenéticas ainda vêem a taxa de quadros cair abaixo do limite de 20 FPS, enquanto as súbitas desacelerações na tela não desapareceram.

No entanto, a Digital Foundry relata que não encontrou travamentos do jogo no Xbox One X, ao contrário do que aconteceu no PS4 Pro, ainda afetado pelo problema.

Fonte 1: Every Eye
Fonte 2: Eurogamer
Veja Também:
Diversos jogos da Microsoft podem chegar a outros consoles, afirmam jornalistas
David Jaffe afirma que o Game Pass colocou a Sony em apuros
Discussão | O que você anda jogando ultimamente?
Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça acaba tendo um lançamento fraco no Steam
Rumor | Uncharted: Drake’s Fortune deve ganhar um remake
Embargo de Final Fantasy VII Rebirth cairá em 22 de Fevereiro
Ver comentários