Asobo Studio comenta sobre as versões de Xbox Series X|S e Xbox One do Microsoft Flight Simulator

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Billy Butcherem

Em entrevista concedida à Eurogamer, o diretor do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, refletiu sobre o porte de Xbox One e sobre as diferenças de jogo e conteúdo que existem entre as versões para Windows 10 e Xbox Series X|S.

Retomando o trailer de revelação do Flight Simulator no Xbox Series X|S, o gerente do projeto realizado pelos Xbox Game Studios e Asobo Studio discute a ausência de informações sobre a anunciada versão de Xbox One do blockbuster de simulação para explicar que:

"Trata-se de uma questão de tempo. Obviamente, a memória é importante, nas configurações do Ultra no PC o jogo requer uma grande quantidade de memória gráfica, muito mais do que você pode desenhar no Xbox One."

"Mas isso é uma jornada, e agora estamos nos concentrando sobre a conclusão da versão de Xbox Series X | S. Nunca fechamos as portas para nenhuma opção, mas por enquanto é um pouco cedo para falar sobre isso."

Sobre os esforços feitos pela Microsoft e pela Asobo para transpor a experiência de Windows do Microsoft Flight Simulator para os consoles de próxima geração, Neumann explica que:

"A nova versão para Xbox Series X|S deve ser muito semelhante à versão para PC. Bem, não pode ser porque é um caminho impraticável, mas estamos realizando o sonho de Phil Spencer e a equipe do Xbox de propor o título para o maior número possível de usuários com os consoles Xbox."

"Temos alguns pontos de atrito (plausivelmente referindo-se à complexidade dos controles no PC),a nossa prioridade é tornar a curva de aprendizagem da experiência menos acentuada e, desse ponto de vista, o trabalho continua em curso pela Asobo."

Microsoft Flight Simulator será lançado em 2021 nos Xbox Series X|S. Já disponível para Windows 10.

Fonte 1: Every Eye
Fonte 2: Eurogamer
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