Diablo Immortal Alpha foi lançado na Austrália e as primeiras impressões são positivas

#Games | Parece que a Blizzard está prestes a conseguir um novo estabelecimento com suas franquias no Mobile
Billy Butcherem

Você certamente se lembrará de toda a confusão causada pelo anúncio da Blizzard de Diablo Immortal na BlizzCon 2018. Os fãs não estavam prevendo uma parcela do celular a ser anunciada antes do Diablo IV (que foi revelado na BlizzCon 2019, um ano depois), o que os levou a reagir de uma forma extremamente negativa.

Desde então, a Blizzard manteve um perfil relativamente baixo enquanto terminava o desenvolvimento do jogo. Há poucos dias, finalmente, o Diablo Immortal Technical Alpha estreou em territórios selecionados (até agora, Austrália), e as primeiras impressões foram bastante positivas.

Adicionamos algumas imagens do jogo tiradas do YouTube abaixo, bem como algumas das declarações oficiais do desenvolvedor sobre a mecânica e o modelo de negócios F2P.

Você encontrará quatro classes no Alpha: Bárbaro, Monge, Feiticeiro e Caçador de Demônios, com Crusader e Necromancer a serem adicionados no futuro. A propósito, também há o PvP, enquanto a progressão do jogo final é vagamente baseada no sistema Paragon de Diablo III.

Explorando o mundo

Sua aventura começa em Wortham, onde você viajará por uma floresta profana até o centro da cidade. Você caçará os fragmentos da Pedra do Mundo no cemitério Ashwold, invadido por mortos-vivos, nas florestas amaldiçoadas da Floresta Negra e nas areias do Mar de Shassar. Estamos incluindo seis zonas distintas no alfa - cada uma com horrores, missões e saques únicos. A viagem de e para as zonas é alcançada por meio de waypoints que você descobrirá à medida que explorar.

Mate infinitamente em fendas

Fendas são um dos modos de jogo finais mais repetíveis de Diablo Immortal: passe por um e enfrente monstros ferozmente difíceis em um mapa gerado aleatoriamente em um limite de tempo. Eles são uma mina de ouro de saque e uma oportunidade de testar a si mesmo.

Challenge Rifts permite que você prove suas habilidades e ganhe recompensas na primeira vez que completar cada nível de dificuldade. Você também receberá recompensas com base na sua colocação no ranking semanal do Challenge Rift.

Nossa abordagem e valores gratuitos

Diablo Immortal será grátis para jogar com compras opcionais no aplicativo. Planejamos apoiar Diablo Immortal com uma cadência constante de conteúdo gratuito, incluindo novos equipamentos, recursos, classes, histórias e áreas para explorar. Também queremos ter certeza de que cada compra parece justa e é guiada por um conjunto claro de valores que colocam ênfase na experiência do jogador para todos os jogadores.

O primeiro e mais importante desses valores é a jogabilidade. A mecânica central é projetada para ser divertida primeiro, e as compras nunca devem contornar a jogabilidade central de Diablo - matando demônios e ganhando equipamentos! Também deve haver um caminho para ganhar a maioria das coisas pelas quais você pode pagar. E o mais importante é que a única maneira de adquirir equipamentos é jogando.

Em segundo lugar, queremos fornecer opções de compra que valham a pena e aprofundem seu envolvimento e diversão no jogo e, sempre que possível, a diversão de outros jogadores também. As compras não devem prejudicar sua experiência de jogo.

Terceiro, as compras devem parecer um bônus e totalmente opcionais para desfrutar de Immortal. A experiência principal do jogo Diablo Immortal será sempre gratuita e você deve poder desfrutar do jogo por horas a fio, quer decida gastar dinheiro ou não.

Fonte: wccftech
Veja Também:
Nova edição da Nintendo Direct foi adiada devido ao evento do Xbox, afirma jornalista
Metro Exodus alcança 10 milhões de cópias vendidas
PS5 vai receber corte no preço? Presidente da Sony comenta sobre o assunto
Bandai Namco e Sony registram queda nas ações após anúncio dos resultados financeiros
Confira as notas que Helldivers 2 recebeu
Top Japão | Super Mario Bros. Wonder lidera novamente
Ver comentários