Diablo Immortal Alpha foi lançado na Austrália e as primeiras impressões são positivas

Diablo Immortal Alpha foi lançado na Austrália e as primeiras impressões são positivas

Parece que a Blizzard está prestes a conseguir um novo estabelecimento com suas franquias no Mobile
#Games Publicado por Billy Butcher, em

Você certamente se lembrará de toda a confusão causada pelo anúncio da Blizzard de Diablo Immortal na BlizzCon 2018. Os fãs não estavam prevendo uma parcela do celular a ser anunciada antes do Diablo IV (que foi revelado na BlizzCon 2019, um ano depois), o que os levou a reagir de uma forma extremamente negativa.

Desde então, a Blizzard manteve um perfil relativamente baixo enquanto terminava o desenvolvimento do jogo. Há poucos dias, finalmente, o Diablo Immortal Technical Alpha estreou em territórios selecionados (até agora, Austrália), e as primeiras impressões foram bastante positivas.

Adicionamos algumas imagens do jogo tiradas do YouTube abaixo, bem como algumas das declarações oficiais do desenvolvedor sobre a mecânica e o modelo de negócios F2P.

Você encontrará quatro classes no Alpha: Bárbaro, Monge, Feiticeiro e Caçador de Demônios, com Crusader e Necromancer a serem adicionados no futuro. A propósito, também há o PvP, enquanto a progressão do jogo final é vagamente baseada no sistema Paragon de Diablo III.

Explorando o mundo

Sua aventura começa em Wortham, onde você viajará por uma floresta profana até o centro da cidade. Você caçará os fragmentos da Pedra do Mundo no cemitério Ashwold, invadido por mortos-vivos, nas florestas amaldiçoadas da Floresta Negra e nas areias do Mar de Shassar. Estamos incluindo seis zonas distintas no alfa - cada uma com horrores, missões e saques únicos. A viagem de e para as zonas é alcançada por meio de waypoints que você descobrirá à medida que explorar.

Mate infinitamente em fendas

Fendas são um dos modos de jogo finais mais repetíveis de Diablo Immortal: passe por um e enfrente monstros ferozmente difíceis em um mapa gerado aleatoriamente em um limite de tempo. Eles são uma mina de ouro de saque e uma oportunidade de testar a si mesmo.

Challenge Rifts permite que você prove suas habilidades e ganhe recompensas na primeira vez que completar cada nível de dificuldade. Você também receberá recompensas com base na sua colocação no ranking semanal do Challenge Rift.

Nossa abordagem e valores gratuitos

Diablo Immortal será grátis para jogar com compras opcionais no aplicativo. Planejamos apoiar Diablo Immortal com uma cadência constante de conteúdo gratuito, incluindo novos equipamentos, recursos, classes, histórias e áreas para explorar. Também queremos ter certeza de que cada compra parece justa e é guiada por um conjunto claro de valores que colocam ênfase na experiência do jogador para todos os jogadores.

O primeiro e mais importante desses valores é a jogabilidade. A mecânica central é projetada para ser divertida primeiro, e as compras nunca devem contornar a jogabilidade central de Diablo - matando demônios e ganhando equipamentos! Também deve haver um caminho para ganhar a maioria das coisas pelas quais você pode pagar. E o mais importante é que a única maneira de adquirir equipamentos é jogando.

Em segundo lugar, queremos fornecer opções de compra que valham a pena e aprofundem seu envolvimento e diversão no jogo e, sempre que possível, a diversão de outros jogadores também. As compras não devem prejudicar sua experiência de jogo.

Terceiro, as compras devem parecer um bônus e totalmente opcionais para desfrutar de Immortal. A experiência principal do jogo Diablo Immortal será sempre gratuita e você deve poder desfrutar do jogo por horas a fio, quer decida gastar dinheiro ou não.

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Fonte: wccftech
Billy Butcher
Billy Butcher #BillyButcher

Um grande fã de jogos e filmes dos gêneros Stealth e Ficção-Científica.

Tenho uma paixão imensa pela franquia Metal Gear Solid, na qual considero a minha favorita, porém também sou um grande amante das sagas Halo e StarCraft.

Moderador do Site, Volta Redonda, Rio de Janeiro
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