Masahiro Sakurai, criador e chefe de Smash Bros., considera o PS5 um excelente console

#Games | Porém com um SSD pequeno
Billy Butcherem

O PS5 foi testado extensivamente por Masahiro Sakurai da Nintendo, autor de Super Smash Bros. Ultimate e responsável por toda a série, que geralmente o considerou um ótimo console capaz de fornecer uma experiência satisfatória, mas com um SSD também pequeno.

Antes de iniciar qualquer especulação ousada, vamos esclarecer a dinâmica da questão: Sakurai escreveu um artigo nas páginas da Famitsu, onde intervém regularmente sobre vários temas, falando sobre sua experiência pessoal com o PS5, lutando com os primeiros dias do novo console Sony.

Este não é um compromisso de trabalho: o designer do jogo simplesmente comprou seu PS5 pessoal (ou o recebeu de alguma forma) e o experimentou por conta própria, então não há nenhum projeto em desenvolvimento por Sakurai para PS5, claro, mas é interessante saber a opinião dele sobre o console.

A primeira coisa que impressionou Sakurai é obviamente o tamanho do PS5: é um console realmente enorme, o super gerente do Smash Bros. Ultimate comentou novamente, em qualquer caso ele de alguma forma conseguiu inseri-lo em casa no lugar do videogame.

Sakurai relatou que ficou muito impressionado com a velocidade e facilidade de uso do console: a nova interface do PS5 convenceu o desenvolvedor, que basicamente baixou e experimentou os jogos do PS4 para testá-lo um pouco.

Entre as facetas menos convincentes da experiência, para o Sakurai, está a ausência de opção de criação de pastas no painel e sobretudo a escassez de espaço disponível dentro do SSD que se mostrou muito pequeno, tendo já quase ficou sem espaço depois de baixar alguns títulos de PS4.

Fonte: Multiplayer Italy
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