De acordo com uma nova análise da Digital Foundry, ambas as versões de próxima geração do jogo sofrem de screen tearing, muitas vezes durante as cutscenes, mas às vezes durante o gameplay também, embora a versão de Xbox Series X seja muito mais afetada.
A versão PS5 também tem uma taxa de quadros mais consistente em comparação com o Xbox Series X, disse a publicação.
Eu descreveria a versão de PS5 como sendo uma experiência praticamente estável de 60 fps com pequenas quedas ocasionais - o tipo de coisa que você esperaria em consoles. O Series X definitivamente precisa de alguns ajustes, porque se você estiver jogando em uma tela normal, o screen tearing é um grande distração.
Monitores que suportam a taxa de atualização variável (VRR) resolvem o problema de screen tearing.
A diferença de desempenho entre as versões PS5 e Xbox Series X é talvez um tanto surpreendente, levando em conta que Assassin’s Creed Valhalla foi um dos jogos mais proeminentemente no marketing do console da Microsoft.