O Xbox Series S não será capaz de jogar jogos do Xbox One com os aprimoramentos do Xbox One X - como o 4K, por exemplo - mas pode dobrar as taxas de quadros dos jogos retrocompatíveis.
Falando com a Digital Foundry, o arquiteto de sistema do Series S Andrew Gooseen revelou como os desenvolvedores podem melhorar a forma como os jogos do Xbox One são executados no novo console, alterando apenas três linhas de código.
Não há necessidade de ajuste de desempenho real quando você faz isso e, com frequência, é tão fácil quanto alterar três linhas de código e o jogo funciona.
Há momentos, no entanto, que os jogos podem precisar de mais algumas mudanças para rodar adequadamente no Xbox Series S com o dobro de suas taxas de quadros, mas Andrew Goossen enfatizou como é fácil corrigir esses problemas. Como o processo não é automático, no entanto, nem todos os jogos do Xbox One tirarão vantagem disso.
O Xbox Series S, junto com o Series X, será lançado mundialmente em 10 de novembro.