Halo Infinite | 343 Industries revela a música 'Reverie' do jogo

#Games | Além de uma entrevista com um dos Compositores do jogo, Curtis Schweitzer
Billy Butcherem

Halo Infinite é o jogo da franquia Halo mais ambicioso já desenvolvido pela 343 Industries.

Com o apoio da SkyBox Labs Studios e Certain Affinity Entertainment, as empresas formam um trio composto com mais de 1200 funcionários para este jogo, e pretendem extrair muito disso com seu novo motor gráfico, a SlipSpace Engine.

Com um jogo mais aberto em aspecto Sand-Box, mecânicas antigas retrabalhadas junto de novas adições como o Gancho, Sistemas RPG, Multiplayer Free-to-Play e o desejo dos estúdios de o jogo durar 10 anos, essa é a obra de maior investimento já gastado dentro do Xbox Game Studios.

Falando mais sobre o investimento árduo em Compositores para a Trilha Sonora da aguardada sequência desta Space-Opera, a 343 Industries revelou uma das músicas temas da Campaign Demo presente durante o Xbox Games Showcase, chamada 'Reverie'.

A faixa foi produzida por um dos três compositores de Halo Infinite, senda esta feita pelo Curtis Schweitzer, e a anterior, foi feita por Gareth Cooker.

Imenso talento foi investido para criar essas Músicas, com os estúdios indo às mentes que compuseram as Trilhas Sonoras de jogos como Ori, Death Stranding e Mass Effect Trilogy.

Para falar mais a respeito de como tudo isso foi construído em conjunto, a 343i fez uma entrevista especial com Curtis, na qual abordou temas como Quais Tons e Abordagens ele adotou nas músicas, sobre o Legado de Master Chief e do impacto da Trilha Sonora como um todo, e de como foi criada essa colaboração com o compositor.

Você pode ler tudo no Post completo feito no Halo Waypoint, onde fala bastante a respeito deste quesito de Halo e da franquia no geral, onde antes também teve grandes compositores como Martin O' Donnell e Michael Salvatori.

Halo Infinite será lançado no Final de 2020, exclusivamente no Xbox Series X, Xbox One e Windows 10.

Fonte: Halo Waypoint
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