Gastos Trimestrais com jogos nos EUA mais uma vez batem recordes

#Notícias | 1 a cada 3 usuários de Xbox One e PS4 possuem ambos os consoles
Billy Butcherem

Os gastos com jogos dos EUA atingiram outro recorde trimestral de alta para o período de abril a junho, como relatado pelo NPD Group.

A empresa de dados compartilhou uma postagem de blog hoje anunciando que o gasto geral do consumidor em jogos nos EUA no segundo trimestre atingiu US $ 11,6 Bilhões, um aumento de 30% ano a ano e de 7% em relação ao primeiro trimestre, onde houve US $ 10,9 Bilhões em gastos com jogos marcaram um recorde no primeiro trimestre muito bem.

O conteúdo de videogames representou US $ 10,2 Bilhões do total, um aumento de 28% ano a ano, e foi impulsionado pelas vendas de novo conteúdo físico, console digital e conteúdo de PC, celular e gastos com assinatura.

Os principais títulos em 2020 são os:

  1. Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
  2. Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
  3. Call of Duty: Warzone (Activision Blizzard)
  4. Candy Crush Saga (Activision Blizzard)
  5. Candy Crush Soda Saga (Activision Blizzard)
  6. Final Fantasy VII Remake (Square Enix)
  7. Grand Theft Auto V (Take-Two Interactive)
  8. Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
  9. Minecraft (Xbox Game Studios)
  10. NBA 2K20 (Take-Two Interactive)
  11. Pokémon Go (Nintendo)
  12. The Last of Us: Part II (PlayStation Studios)

Em junho, Call of Duty: Modern Warfare era o jogo mais vendido do ano até agora, seguido por Animal Crossing: New Horizons e The Last of Us: Part II.

As vendas de hardware aumentaram 57% ano a ano, para US $ 848 Milhões, com ganhos em todos os três consoles da geração atual, e os gastos com acessórios subiram 50% para US $ 584 Milhões no trimestre.

No Twitter, o analista da NPD, Mat Piscatella, acrescentou que todos os três consoles cresceram individualmente em um mínimo de 47% cada em comparação com um ano atrás, uma situação que, combinada com os desafios de estoque, deve ajudar a reduzir o estoque de Xbox One e PlayStation 4 deixado até que a próxima geração seja lançada neste final de ano.

Finalmente, Piscatella também acrescentou que até o final do segundo trimestre, um em cada três proprietários americanos de um Xbox One ou PS4 possuía ambos os sistemas, e pelo menos 82% dos proprietários de consoles da atual geração nos Estados Unidos também jogaram celular durante o trimestre.

"Hoje, temos mais jogadores de videogame jogando por mais horas, gastando mais no processo.

"E o que os jogadores antigos e novos estão descobrindo é uma indústria que tem uma ampla gama de experiências disponíveis para eles, independentemente do dispositivo e do orçamento", disse Piscatella.

"Durante a pandemia, muitos se voltaram para os videogames não apenas para mantê-los preocupados, mas também para manter o contato com a família e os amigos."

"Isso resultou em uma aceleração do que já eram tendências estabelecidas para aumentar o envolvimento dos jogadores de videogame. não vejo nenhum sinal de desaceleração."

Fonte: Games Industry.biz
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