Editor executivo da IGN diz que não faz sentido jogos de grande orçamento (AAA) serem cross-gen

#Games | Ryan McCaffrey: "Parecia bom no papel, mas não no mundo real"
☠ Ayrton Sennaem

Ryan McCaffrey, editor executivo da IGN, fez uma recente declaração no twitter dizendo que não fará sentido jogos triple-A de grande orçamento serem cross-gen, ou seja, entre gerações.

Eu estava errado em acreditar na falácia de "a geração atual não vai segurar a próxima geração". Já conversei com muitas pessoas agora. Pode fazer sentido para alguns jogos, mas não jogos AAA, tipos de vendas de sistema de produções de grande orçamento.

Desista do hardware antigo. Eu quero ver o que as novas coisas podem fazer.

Parecia bom no papel, mas não no mundo real.
Fonte: Twitter
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