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Editor executivo da IGN diz que não faz sentido jogos de grande orçamento (AAA) serem cross-gen

Ryan McCaffrey: "Parecia bom no papel, mas não no mundo real"

Ryan McCaffrey, editor executivo da IGN, fez uma recente declaração no twitter dizendo que não fará sentido jogos triple-A de grande orçamento serem cross-gen, ou seja, entre gerações.

https://twitter.com/statuses/1297994309677899776

Eu estava errado em acreditar na falácia de “a geração atual não vai segurar a próxima geração”. Já conversei com muitas pessoas agora. Pode fazer sentido para alguns jogos, mas não jogos AAA, tipos de vendas de sistema de produções de grande orçamento.

Desista do hardware antigo. Eu quero ver o que as novas coisas podem fazer.

https://twitter.com/statuses/1297994641158021120

Parecia bom no papel, mas não no mundo real.

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