Bonnie Ross, a Chefe da 343 Industries, pede desculpas pelo adiamento de Halo Infinite

#Games | Diz saber que o estúdio vem passando por maus momentos
Billy Butcherem

Eleita como a 22° melhor personalidade e diretora da indústria de jogos pelo Hall da Fama em 2018 junto de Halo 1 e 2, a Fundadora, Chefe de Estúdio e Vice-Presidente da 343 Industries, Bonnie Ross, veio falar a público sobre o adiamento de Halo Infinite.

Bonnie diz:

"Sei que decepcionamos muitos fãs neste ano, e junto de nosso estúdios, pedimos desculpas."

"Obrigado por seu apoio e compreensão hoje."

A mensagem original, compartilhada pelo diretor da 343i, Chris Lee, no Twitter e no site oficial do Halo Waypoint, explicava que a equipe precisava de "tempo adequado para oferecer uma experiência de jogo Halo que atendesse à nossa visão":

"A decisão de mudar nosso lançamento é o resultado de vários fatores que contribuíram para os desafios de desenvolvimento, incluindo os impactos contínuos relacionados ao COVID que nos afetaram durante todo este ano."

"Quero reconhecer o trabalho árduo de nossa equipe da 343 Industries, que se manteve comprometida em fazer um grande jogo e encontrar soluções para os desafios de desenvolvimento."

"No entanto, não é sustentável para o bem-estar de nossa equipe ou para o sucesso geral do jogo enviá-lo neste fim de ano."

Halo Infinite vem sendo desenvolvido por 1800 Funcionários, que englobam uma rede 4 de estúdios, que são a 343 Industries (Campanha), SkyBox Labs (Campanha e Multiplayer), Certain Affinity (Multiplayer) e SperaSoft (Multiplayer).

Neste momento o jogo se encontra apenas com a data provisória de "2021", e com isso, levou a Microsoft a focar seu marketing de lançamento de jogos para o Xbox Series X sendo os chamarizes The Medium, Scorn, Crossfire X e Tetris Effect: Connected, com a empresa prometendo mais de 100 jogos otimizados pro console em seu lançamento.

Halo Infinite será lançado em 2021, exclusivamente no Xbox Series X, Xbox One e Windows 10.

Fonte: Pure Xbox
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