Veja como seria Marvel's Spider-Man a 60 fps

#Games | Usando uma técnica de renderização no PC
em

A Digital Foundry, um meio conhecido e especializado em análise técnica de videogames, fez um vídeo para nos mostrar como Marvel's Spider-Man se ele fosse executado a 60 fps.

A algumas semanas atrás ocorreu o evento de revelação do PlayStation 5, o Future of Gaming, e nele foi revelado Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

Logo depois, no canal da Digital Foundry, eles queriam ver como seria uma versão de Marvel's Spider-Man a 60 fps, assim criaram um vídeo para nos mostrar como seria o jogo da Insomniac Games a essa taxa de frames por segundo, que ganhou fluidez se comparado com o jogo original.

O vídeo não é exatamente uma "gameplay", eles tiveram que fazer uma gravação da versão do jogo rodando no PS4 Pro a 30 fps nativos, para mais tarde usar uma técnica no PC com o programa Adobe After Effects chamado, Pixel motion frame blending, que permite redimensionar a taxa de frames por segundo a 60 fps, calculando cada pixel extra que entra nele.

Lembre-se, a Digital Foundry usou um computador equipado com uma placa de vídeo NVIDIA RTX Titan e um processador Intel Core i9 1098 XC, ele teve que trabalhar 48 horas sem descanso para renderizar este vídeo.

Marvel's Spider-Man já se encontra disponível exclusivamente para o PlayStation 4.

Fonte 1: Eurogamer
Fonte 2: Resetera
Veja Também:
Ator de Adam Jensen lamenta cancelamento do novo Deus Ex
Paralives, novo jogo ao estilo The Sims, ganha gameplay
Starfield recebe suporte ao AMD FSR 3 no PC
Marvel’s Spider-Man 2 ganhará novo update em 7 de março
Bug de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça revela futuro personagem jogável
Presidente da Nintendo comenta a respeito de Palworld
Ver comentários