Contém spoilers da trama de “The Last of Us Part II”
Mundo aberto:
Apesar de contar com enormes áreas exploráveis, The Last of Us Part II é essencialmente um game linear, assim como seu antecessor. Porém, em determinado ponto no início do processo criativo, ele chegou a ser pensado como um game de mundo aberto. Foi o que o diretor do projeto, Neil Druckmann, revelou em entrevista ao IGN.
Jackson, Wyoming, é o primeiro local importante da sequência, sendo a comunidade onde Ellie e Joel se estabeleceram após os eventos do game original. A comunidade parece extremamente interessante e viva, mas infelizmente não podemos explorá-la no game.
Esse tempo a mais em Jackson também alteraria a maneira como Abby, a segunda protagonista jogável, seria introduzida. E foi quando Druckmann percebeu que a ideia não daria certo.
The Last of Us Part II está disponível no PlayStation 4.