Naughty Dog busca mais funcionários com experiências em DirectX e Vulkan

Enviado por BillyButcher, em

Nova vaga foi aberta para o time de The Last of Us: Part II

Há pouco mais de 10 dias, a Naughty Dog, através de seu Linkedin, abriu uma nova vaga de emprego para o seu time de The Last of Us: Part II na qual sugere um possível port do jogo para o PC.

A vaga em questão pede um funcionário para ocupar a vaga de Programador Gráfico no time de TLOU P2, e seus requisitos são bem exigentes quanto a especificações voltadas a tecnologias presentes em um PC.

Junte-se à nossa talentosa equipe de renderização para desenvolver e implementar técnicas de renderização novas e existentes para o nosso próximo jogo, The Last of Us: Part II.

Aqui estão os requisitos exigidos pela Naughty Dog para ocupar a vaga:

▪ Bacharel em Ciência da Computação ou experiência profissional equivalente.

▪ Fortes habilidades matemáticas com ênfase em matemática 3D.

▪ Forte conhecimento das linguagens de programação C e C ++.

▪ Conhecimento completo das arquiteturas atuais de GPU (AMD GCN, NVIDIA CUDA).

▪ Experiência com DirectX12, Vulkan ou outros gráficos modernos ou API's de PC.

▪ Experiência com HLSL/GLSL ou outras linguagens de shader equivalentes.

▪ Experiência em programação de Jogos para Console ou PC.

▪ Paixão por jogar e desenvolver jogos excepcionais.

A vaga em questão não sugere que o jogo possa estar vindo ao PC, mas é no mínimo curioso o desejo do estúdio de ter funcionários específicos que tenham experiência com as API's de jogos para essa plataforma, ainda mais para o seu time de The Last of Us: Part II. Poderia o estúdio estar se preparando para um futuro lançamento no PC? Resta aguardar informações oficiais da Sony.

The Last of Us: Part II será lançado em 29 de maio, Exclusivamente para PlayStation 4.

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