Doom Eternal é um caos cheio de porradaria, monstros e sangue, que aposta em uma dificuldade desafiadora. E quem diria que esse sistema é inspirado em Mario Kart?
Em entrevista para a USGamer, o diretor criativo Hugo Martin explicou que o sistema que balanceia a dificuldade do jogo é baseado na mesma ideia do clássico da Nintendo.
Se você jogar uma partida mais fácil no Mario Kart, precisa escolher uma configuração mais lenta [a 50cc]. E nessa dificuldade, eu ainda preciso usar todos os recursos possíveis. Eu ainda preciso fazer as mesmas coisas, acertar as mesmas curvas. A única diferença é que a dificuldade mais difícil é muito mais rápido, certo? Esse é o nosso objetivo.
Segundo Martin, o sistema foi moldado dessa maneira para que todos os jogadores tenham a mesma experiência intensa, mesmo jogando na dificuldade mais fácil.
Doom Eternal será lançado para Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 e PC no dia 20 de março de 2020.