As mais recentes declarações de Hideo Kojima estão a deixar os seus fãs confusos. Depois de dar a entender que Death Stranding só vai ficar divertido a partir da segunda metade do jogo, Kojima disse agora que não criou um novo gênero, contradizendo as suas próprias declarações no Twitter.
Em 5 de Junho, face a tantas perguntas dos fãs e meios de comunicação relativamente ao gênero de Death Stranding, Hideo Kojima disse o seguinte: "Como estou a receber questões semelhantes, vou dizer novamente: DS não é um jogo de Stealth. Pode ser subjetivamente parecido, mas também não é um jogo de tiros."
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— @HIDEO_KOJIMA_EN Unknown date
Numa recente entrevista com o GameReactor, Hideo Kojima disse algo diferente, de certa forma negando aquilo que tinha dito há meses sobre Death Stranding.
Quando questionado sobre como Death Stranding era diferente de Dark Souls no sentido das pistas deixadas por outros jogadores, a resposta foi a seguinte: "Por acaso não jogo muitos outros jogos; estou demasiado ocupado. Não quero criar um novo gênero. Quero criar algo diferente num jogo."
Uma coisa é certa: estamos todos curiosos para jogar Death Stranding em Novembro.