Cyberpunk 2077 é em primeiro lugar, um RPG, e você não pode ter um RPG sem habilidades, estatísticas e especializações, certo? O diretor de missões Mateusz Tomaszkiewicz enfatizou a importância desses atributos, e a forma como os jogadores os moldam ao longo do jogo, em uma nova atualização de vídeo na qual ele também falou do impacto dos "lifepaths" escolhidos pelos jogadores.
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CD Projekt disse em tweets de acompanhamento que haverá três vias para escolher - Street Kid, Corpo e Nomad - que devem melhorar significativamente a capacidade de repetição de Cyberpunk 2077. Tomaszkiewicz disse em uma entrevista ao USgamer em junho que os jogadores terão que jogar através do jogo pelo menos três vezes, a fim de experimentar plenamente cada percurso de vida.