O diretor de Final Fantasy 14 quer que a Square Enix desista das máquinas e mechas em Final Fantasy 16.
Em comparação com a história da série, os últimos jogos Final Fantasy foram abomináveis. Final Fantasy 13 foi uma "simulador de corredores" que se jogava sozinho, e Final Fantasy 15 foi uma viagem entre amigos que ficou abaixo do esperado comparado ao que foi mostrado em Versus 13 de Tetsuya Nomura. Então, dito isso, o inevitável Final Fantasy 16 tem a difícil tarefa de colocar a série de volta aos trilhos. E, de acordo com o diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, isso seria feito descartando toda a ficção científica e voltando para a fantasia pura.
Quando questionado por um fã que tipo de elementos Final Fantasy 16 deveria apresentar, Naoki Yoshida respondeu:
Final Fantasy 7 e 8 são dois dos melhores jogos da série, repletos de ficção científica, mas seria bom a Square Enix levar a franquia de volta às suas origens de fantasia.