Nesta terça-feira (22) a Obsidian Entertainment anunciou que o CRPG ganhará um modo de combate em turnos previsto para entrar em beta nesta quinta-feira (24) e será de graça para todos os donos do game.
É uma mudança assustadora e totalmente inesperada, ainda mais levando em conta o fato que Pillars of Eternity 2 sempre foi apontado como um dos pilares da "ressurgência" dos RPGs inspirados pela Infinity Engine (Baldur's Gate, Icewind Dale e afins).
Em vídeo, o Designer e diretor da Obsidian explica que o sistema se propõe a demonstrar algumas habilidades, buffs e debuffs que nem sempre tinham uma utilidade clara no modo tradicional do jogo – em tempo real com a opção de pausar para designar ordens (RTWP). Cada personagem se movimenta de acordo com a iniciativa. Ou seja, personagens com maior iniciativa atacam primeiro, e vice-versa.
Em contrapartida, não há como alterar uma partida entre RTWP e modo de turnos, ou seja, você vai ter que começar uma partida do zero.