A desenvolvedora Psyonix revelou nesta quarta-feira (18) que a funcionalidade RocketID, que permitirá que jogadores de Rocket League em diferentes plataformas disputem partidas lado a lado no mesmo time, foi adiada para o ano que vem.
O recurso era originalmente previsto para agosto deste ano, mas sofreu com múltiplos atrasos de desenvolvimento e tinha o lançamento marcado para até o final deste ano.
Segundo a companhia, no entanto, o time ainda precisa de mais tempo para garantir que o RocketID seja a experiência mais estável e intuitiva o possível.
A boa notícia é que o time deverá se aproveitar agora da decisão recente da Sony de liberar a jogabilidade cross-plataforma para o PlayStation, o que deverá garantir que o RocketID possa ser aplicado também ao console.
Rocket League está disponível para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC.