Masahiro Sakurai, talentoso criador de jogos, é o diretor de Super Smash Bros. Ultimate e acredita que as lições aprendidas nas longas sessões passadas a jogar nos arcades ajudaram a moldar a série Super Smash Bros.
Sakurai conversou com o Guardian sobre Super Smash Bros. Ultimate e compartilhou como as suas experiência enquanto jogador o ajudaram a procurar um equilíbrio entre o lado casual e competitivo nesta aclamada série.
Segundo compartilhado por Sakurai, existem vários momentos que o marcaram e o incentivaram a encontrar uma experiência capaz de satisfazer diferentes estilos de jogador.
Sakurai aplicou essas lições a Super Smash Bros. e tenta encontrar um meio termo, sem favorecer os mais dedicados ou os iniciantes.
Esse delicado equilíbrio é perseguido desde os tempos da N64, quando chegou o primeiro jogo da série, mas agora, perante a incrível comunidade criada em torno de Super Smash Bros., é ainda mais importante manter esta filosofia.
Super Smash Bros. Ultimate chegará às lojas no dia 7 de Dezembro.