A Digital Foundry compartilhou algumas informações técnicas adicionais sobre o estado atual de BF5, de acordo com Alex Battaglia do Digital Foundry , o game rodou com 60fps a 1080p em uma RTX2080Ti com ray tracing ativado. Quando ele tentou rodar o jogo em 1440p, ele notou um fps em torno de 40-50fps e quando ele tentou uma resolução 4K, ele experimentou taxas de quadros abaixo de 30fps.
No entanto, a DICE ainda pode otimizar ainda mais o jogo ao usar o RT. Algumas dessas otimizações podem levar a um aumento de 30% no desempenho, não só isso, mas a DICE também está usando suas próprias técnicas para suavizar os reflexos do ray tracing. Como tal, a equipe atualmente não está usando os Núcleos de Tensores da NVIDIA.
O ray tracing também afetará os requisitos, de acordo com a DICE, aqueles que desejam usar o RTX precisarão de uma CPU com mais threads do que aqueles que jogam sem ele.