Bethesda trará Sistema de Customização INÉDITO em The Evil Within 2

Enviado por okardec, em

Em The Evil Within 2 retornaremos ao papel do detetive Sebastian Castellanos em sua jornada contra seus próprios demônios – falando literal e figurativamente – mas a Bethesda têm planos maiores para este que será uma versão ainda maior e aprofundada do primeiro game lançado em 2014.

Com este novo título teremos acesso à maneiras de ajustar nossa própria jogabilidade e uso do protagonista, através de upgrades que serão realizados por meio do novo Sistema de Customização, que permitira ao jogador investir em habilidades para combate, maior estamina e saúde – o que poderá evitar danos letais ao personagem – e também habilidades furtivas, para aqueles que preferem correr menos riscos. Além destes novos upgrades, um novo sistema de criação de armas também estará presente no game, permitindo que sejam feitas tanto novas armas quanto munições.

Os status de Sebastian serão divididos em:

  1. Vida
  2. Combate
  3. Furtividade
  4. Atletismo
  5. Recuperação

De acordo com a publicação oficial feita pela Bethesda em seu website sobre este sistema melhorado que está sendo implementado pela Tango GameWorks, isso servirá como uma maneira de "personalizar" a experiência do jogador, visando entregar algo além do que foi o primeiro The Evil Within.

The Evil Within foi uma grande surpresa para aqueles que desfrutam do gênero Survival Horror, tendo se provado uma agradável mistura entre terror psicológico e fugas alucinantes pela própria vida – e tudo com os cumprimentos própria Bethesda. A sequência do game chegará às lojas este ano, no dia 13 de Outubro, com versões para Xbox One, PS4 e PC.

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