Estimativa revela as empresas de jogos que alcançaram maior receita em 2016

Enviado por Turokrj, em

2016, que não foi um ano fiscal, foi bastante prolífica para as empresas desenvolvedora de software / hardware de entretenimento, graças principalmente ao lançamento de várias propostas para plataformas as existentes.

Agora, qual a empresa que mais teve receita registada ao longo do ano civil?

O site Newzoo desenvolveu uma lista composta por 25 empresas bem populares, onde podemos ver o rendimento obtido ao longo de todo o ano passado.

Vale ressaltar que a lista está relacionada a indústria de software, deixando o campo de hardware descartado no caso das empresas com hardware próprio sendo a Sony, Nintendo e Microsoft. Além disso, os dados das empresas marcados com um asterisco são estimativas e podem variar ao longo do tempo.

A encarregada de liderar a lista não é outro senão a desenvolvedora Tencent, o conglomerado chinês de empresas e dona de uma das licenças mais famosas, League of Legends. Durante 2016, a empresa gerou mais de 10.200 milhões de dólares em receitas, 17% a mais que no ano anterior.

A segunda empresa com rendimentos mais elevados é a Sony, que fechou o ano com mais de 7.000 milhões de dólares graças aos jogos lançados e vendas na PlayStation Network, não está em conta o console PlayStation 4. A empresa japonesa registou um aumento de 33% sobre o ano passado. A Activision-Blizzard é a terceira, com 6.600 milhões de dolares em receitas e um aumento de 42%.

Vela abaixo a lista, lembrado que a elaboração foi realizada em estimativas:

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