Super Mario Odyssey está sendo produzido com jogadores hardcore em mente, segundo Shigeru Miyamoto

Enviado por jaredgoffx1, em

Quem assistiu ao espetacular trailer de Super Mario Odyssey exibido pela Nintendo durante a Nintendo Switch Presentation na madrugada de sexta-feira certamente notou que este título oferece um estilo de jogabilidade aberta que remete aos primeiros games de plataforma 3D da série: Super Mario 64 e Super Mario Sunshine. Pois saiba que aquela entusiasmante demonstração não foi apenas produzida para "ludibriar" fãs destas aventuras mais hardcore do encanador bigodudo.

O ilustre criador de Mario, Shigeru Miyamoto, fez uma breve aparição surpresa durante a apresentação online Nintendo Treehouse Live With Nintendo Switch transmitida durante toda a tarde da última sexta-feira onde confirmou que Super Mario Odyssey será realmente uma aventura voltada a quem curte games de ação com muito desafio e exploração de ambientes; leia uma declaração feita pelo designer sobre o assunto logo abaixo.

"Nos anos recentes fizemos Super Mario 3D World (Wii U), e mesmo que ele seja um game 3D, é mais acessível a todos. Quando pensamos em fazer Mario para o Switch pensamos em fazer o game voltado mais para o lado core, algo que as pessoas que curtem games de ação realmente possam se interessar."

Miyamoto garantiu ainda que a Nintendo está dando uma atenção toda especial para o controle de câmera deste novo game, que deve ser "mais suave e simples de usar". Super Mario Odyssey é um game exclusivo para Nintendo Switch, e tem lançamento oficial previsto para o final de 2017. E você, leitor(a), gostou ou não de saber que a nova aventura 3D do Mario será mais hardcore do que as edições mais recentes da série lançadas para Wii e Wii U? Comente!

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