Levou algum tempo, mas ambos Rise of the Tomb Raider e XCOM 2 foram capazes de vender mais de um milhão de cópias no Steam. Esta informação vem da base de dados do Steamspy, o que significa que é praticamente preciso.
O que também é interessante aqui é que ambos os títulos foram lançados em Fevereiro de 2016, por isso levou oito meses para vender um milhão de cópias.
Rise of the Tomb Raider foi lançado em 09 de fevereiro, enquanto XCOM 2 foi lançado em 04 de fevereiro.
É importante notar também que ambos os jogos ainda custam R$59,99, o que pode explicar a diferença nas vendas em relação às suas partes anteriores.
Para fins de comparação, XCOM: Enemy Unknown já vendeu 3,4 milhões de cópias (note que este jogo teve um fim de semana gratis, algo que aumentou significativamente suas vendas) e o reboot de Tomb Raider 2013 já vendeu 4,3 milhões de cópias (embora ele custe agora US$ 19,99).