Num recente update na página de "Bloodstained: Ritual of the Night" a Inti Creates anunciou qual modelo de shader gráfico a ser usado neste game. É um jogo que dá continuidade ao trabalho de Koji Igarashi, que era produtor dos Castlevanias que tinham o estilo sidescroller 2D que ficou famoso pelo o apelido de "metroidvania".
O próprio Iga se pronunciou no update, aqui vai um resumo:
"Como resultado da enquete com os fãs decidimos pelo "Character Shader 3 / Background Shader 3". Tambem fizemos um vídeo do modelo 3D de Mirian, que reflete algumas das pricipais recentes mudanças do shader."
O video em questão:
Bloodstained: Ritual of the Night está previsto para março de 2017 para Pc, Mac, Linux, PlayStation 4, PS Vita, Wii U, and Xbox One.