Tom Clancy's - The Division: veja as opções gráficas disponíveis no PC

Enviado por LordeBatata, em

Após o evento para a mídia especializada divulgar prévias e comentários do The Division, várias informações sobre o game foram liberadas, mas também tivemos alguns detalhes técnicos do jogo.

Ontem foi o dia marcado para que os participantes de um evento realizado pela Ubisoft pudessem liberar informações sobre o Tom Clancy's - The Division, e além das prévias, gameplays e detalhes liberados pela mídia, também soubemos de algumas questões técnicas do jogo pelos youtubers AngryJoe e pelo JackFrags.

O primeiro youtuber citado, que postou quase uma hora de gameplay, comentou principalmente sobre os gráficos dele em seu vídeo, veja:

AngryJoe

Não fiquei muito impressionado com os gráficos. Acredito que eles estavam melhores na E3, então não posso garantir que houve um downgrade; claro, isso foi na versão do jogo para o Xbox One. O visual do game estava bom na sala onde estavam os computadores.

Eles estão trabalhando muito na versão PC do jogo, e com todas as melhorias disponíveis para ela, não é só um port. Espero que a versão para computadores esteja boa, ela aparenta estar bem melhor do que nos consoles.

E este foi o comentário do JackFrags:

JackFrags

A versão do jogo no XONE está boa, sem dúvidas, vi alguns efeitos de clima bem legais. Claro, ela não está sendo executada à 1080p nativos e é limitada à 30FPS. Em alguns momentos no combate, onde vários jogadores estavam na tela e muitas explosões no cenário, pude sentir os FPS caindo para menos de 30 e algumas travadas. Também experimentei a versão PC e comentarei sobre ela logo, mas definitivamente, eu vou jogar esse game no PC quando ele for lançado.

OPÇÕES GRÁFICAS

E um canal russo do YouTube também teve acesso à uma versão do jogo e pôde mostrar as opções gráficas disponíveis, além de um pouco de gameplay desta versão, embora esteja no mínimo(ele está rodando com uma GTX 650Ti, um i5 e 8GB de RAM):

Caso o vídeo seja deletado, estas são as configurações:

VSYNC (Ligado/Desligado)

Limitador de FPS (Ligado/Desligado)

Qualidade das sombras

Resolução das sombras

*Spot Shadow Count*

*Spot Shadow Resolution*

Sombras de Contato

Post FX AA

AA Temporal

Sharpen Image (%)

Detalhes das partículas

Permitir que o vento afete a neve

Nevoa volumétrica Qualidade dos reflexos

Qualidade dos reflexos locais

*Sub-surface Scattering*

Filtro Anisotrópico

Parallax Mapping

Oclusão de ambiente

Profundidade de campo

Detalhes dos objetos (%)

Distância extra de streaming (%)

Aberração Cromática (ligada/desligada)

Lens Flare (ligado/desligado)

Efeito de vinheta(ligado/desligado)

FONTES EXTRAS:

NEOGAF

WCCFTECH

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