A Quixel divulgou um novo vídeo, mostrando um ambiente de selva desenvolvido no Unreal Engine 4 usando Megascans. Megascans é uma massiva biblioteca on-line de milhares de scans baseado em física e ativos 3D totalmente digitalizados.
Uma técnica similar foi usada nos maravilhosos cenários de "The Vanishing of Ethan Carter", um título desenvolvido pelo estúdio The Astronauts. E este último ambiente da Quixel parece espetacular, rivalizando com os ambientes de selva da CryENGINE visto na série Crysis.