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Este é um dos melhores ambientes de floresta que você já viu, desenvolvido pela Unreal Engine 4 & Megascans

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A Quixel divulgou um novo vídeo, mostrando um ambiente de selva desenvolvido no Unreal Engine 4 usando Megascans. Megascans é uma massiva biblioteca on-line de milhares de scans baseado em física e ativos 3D totalmente digitalizados.

fernandomegas.png

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Uma técnica similar foi usada nos maravilhosos cenários de “The Vanishing of Ethan Carter”, um título desenvolvido pelo estúdio The Astronauts. E este último ambiente da Quixel parece espetacular, rivalizando com os ambientes de selva da CryENGINE visto na série Crysis.

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