No entanto, é muito cedo para dizer se ele vai ser 1080p / 30fps, como Rocksteady diz que não bloqueou a resolução ou taxa de quadros ainda.
Embora a Rocksteady Studios não tenha bloqueado a taxa de resolução ou quadros de fps do Batman: Arkham Knight- o "simulador final de Batman " - o desenvolvedor agora diz que está buscando paridade gráfica em todas as plataformas. A revelação veio através de uma livestream recente quando a Rocksteady Studios foi perguntada especificamente sobre a resolução e taxa de quadros da versão do PlayStation 4.
- "Nós não sabemos ainda", disse um desenvolvedor Rocksteady. "Estamos a seis meses de alcançar a fase gold do jogo. Então, nós não sabemos em que resolução e a taxa de quadros vai estar ainda. Isso é algo que acontece durante a fase de otimização do jogo. Estamos apontando para a paridade em todos os plataformas. seja o que for, vai ser incrível. "
Arkham Knight é o terceiro jogo da série de Rocksteady, seguindo o original Arkham Asylum (2009) e Arkham City (2011). No ano passado Arkham Origins foi desenvolvido pela Warner Bros. Montreal.
O jogo foi originalmente direcionado para ser lançando neste outono, mas a editora Warner Bros. adiou para 2015. O jogo está programado para ser lançando em junho de 2015 para Xbox One, PlayStation 4 e PC.