Em uma entrevista recente com o site USGamer, o produtor da franquia Pokémon, Junichi Masuda, falou sobre encontros aleatórios nos jogos da franquia. Segundo ele, esse tipo de encontro, que ocorre quando entramos em gramas altas e cavernas, é como uma espécie de loteria e retirar isso é o mesmo que remover um grande recurso do gameplay do jogo.
"Os encontros aleatórios trazem a ideia de que existem diferentes tipos de gameplay, nessas categorias, temos competição, imitação e o elemento surpresa. Pokémon está entre a competição e o elemento surpresa. Os encontros aleatórios são como um tipo de loteria, você entra na grama alta e não sabe o que vai aparecer. Remover isso é como remover um grande recurso do gameplay, e não seria uma boa ideia."
Esses encontros também vão estar presentes em Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire, que será lançado no dia 21 de Novembro.